MMOexp POE2: 신규 직업 대격변 예고! 듀얼리스트와 차기 클래스 전망
POE2 정식 출시와 신규 직업 추가 계획
Grinding Gear Games(GGG)가 개발하는 Path of Exile 2는 총 12개의 기본 직업을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. 각 주요 능력치인 힘(Strength), 민첩(Dexterity), 지능(Intelligence)의 조합에 따라 두 개씩 직업이 배치되는 구조입니다.
현재 얼리 액세스(Early Access)에서는 8개 직업을 플레이할 수 있으며, 정식 출시 버전 1.0에는 신규 직업 듀얼리스트(Duelist)가 추가될 예정입니다.
다만 섀도우(Shadow), 머라우더(Marauder), 템플러(Templar)는 아직 1.0 출시가 공식 발표되지 않았습니다. 이 세 직업은 오리지널 Path of Exile의 특징을 바탕으로 팬들이 기대하는 후보일 뿐이며, 후속작에서의 실제 스킬과 전직, 출시 일정은 확인되지 않았습니다.
현재 공개된 정보를 정리하면 다음과 같습니다.
Duelist: 1.0 정식 출시 확정, 검을 활용하는 근접 전투 중심
Shadow: 미발표, 단검과 치명타 및 기동성 중심의 전투 가능성
Marauder: 미발표, 힘 기반의 강력한 근접 공격 가능성
Templar: 미발표, 근접 공격과 주문을 결합하는 하이브리드 전투 가능성
따라서 정식 출시를 준비하는 플레이어라면 확정된 듀얼리스트를 우선적으로 살펴보고, 나머지 직업은 공식 발표를 기다리는 것이 좋습니다.
듀얼리스트: POE2 1.0에서 만날 수 있는 확정 신규 직업
듀얼리스트는 현재 공개된 신규 직업 중 가장 구체적인 정보를 확인할 수 있는 캐릭터입니다. GGG는 2026년 Gamescom에서 듀얼리스트를 공개하면서 새로운 무기 유형인 검(Sword)과 다양한 전투 시스템을 선보였습니다.
기존 직업과 차별화되는 핵심은 검을 활용하는 다양한 전투 방식입니다. 플레이어는 한손검과 양손검을 선택할 수 있으며, 쌍수 무기 또는 검과 방패를 조합하는 방식도 가능합니다.
특히 듀얼리스트의 전투 시스템에서 주목할 부분은 세 가지 자세(Stance)입니다.
1. Ready Stance
기본적인 전투 자세로, 듀얼리스트의 자세 기반 전투 시스템을 구성하는 중심 요소입니다. 다른 자세와 함께 활용하면서 상황에 맞는 공격 방식을 선택할 수 있습니다.
2. Sand Stance
적의 기절(Stun)과 관련된 전투 효과를 활용합니다. 적의 움직임을 방해하고 공격 기회를 만드는 데 초점을 맞춘 방식입니다.
3. Blood Stance
방어와 반격에 중점을 둔 자세입니다. 적의 공격을 패링(Parrying)하고 반격으로 연결하는 전투 방식이 특징입니다.
공개된 주요 스킬에는 Sand Scour, Perforate, Rending Dash, Cyclone, Bloody Blade, Hemorrhage, World Cutter 등이 포함됩니다. 이 기술들은 다수의 적을 공격하거나 전투 중 빠르게 이동하고, 강력한 검격으로 피해를 주는 등 다양한 플레이 스타일을 지원합니다.
또한 검은 듀얼리스트만 사용할 수 있는 전용 무기가 아닙니다. 다른 직업도 검을 활용할 수 있기 때문에 신규 무기 유형의 추가는 전체 빌드 구성에도 영향을 줄 수 있습니다.
듀얼리스트의 전직인 어센던시(Ascendancy)는 두 가지가 제공될 예정이지만, 명칭과 구체적인 능력은 아직 공개되지 않았습니다. 이 정보는 ExileCon 2026에서 확인해야 할 주요 내용입니다.
섀도우: 빠른 공격과 암살자 스타일의 전투
섀도우는 오리지널 Path of Exile을 즐겼던 플레이어들이 후속작에서 다시 만나기를 기대하는 직업 중 하나입니다.
기존 작품에서 섀도우는 민첩과 지능을 결합한 캐릭터로, 단검과 함정, 치명타 공격을 중심으로 전투를 진행했습니다. 이러한 특징이 후속작에도 반영된다면 듀얼리스트와는 상당히 다른 근접 전투 경험을 제공할 수 있습니다.
예상할 수 있는 플레이 방향은 다음과 같습니다.
빠른 공격 속도와 높은 기동성
치명타 중심의 피해 구성
단검을 활용한 정밀 공격
함정과 다양한 스킬을 결합하는 전술적 전투
최근 공개된 'Become the Darkness' 티저 역시 어두운 분위기의 이미지 때문에 섀도우와 관련된 콘텐츠가 아니냐는 추측을 불러일으켰습니다. 하지만 GGG는 해당 영상이 신규 직업 발표라고 확인하지 않았습니다.
따라서 섀도우의 정식 합류 여부는 아직 미지수입니다.
머라우더: 강력한 힘 기반 근접 전투의 귀환 가능성
머라우더는 강력한 물리 공격과 높은 생존력을 선호하는 플레이어에게 매력적인 후보입니다.
오리지널 Path of Exile에서 머라우더는 힘(Strength)을 기반으로 하는 직업으로, 무거운 근접 공격과 정면 승부에 특화되어 있었습니다.
후속작에 등장한다면 다음과 같은 전투 방향을 기대할 수 있습니다.
강력한 물리 피해를 주는 근접 공격
다수의 적을 상대하는 범위 공격
힘 중심의 캐릭터 성장
높은 생존력을 갖춘 근접 빌드
듀얼리스트가 검과 자세 전환을 활용하는 기술적인 전투를 보여준다면, 머라우더는 보다 직접적이고 묵직한 공격 스타일을 제공할 가능성이 있습니다.
다만 머라우더의 신규 스킬이나 어센던시, 출시 일정은 공식적으로 발표되지 않았습니다.
템플러: 근접 공격과 마법을 결합하는 하이브리드 직업
템플러는 섀도우나 머라우더와 다른 방향의 플레이 스타일을 제공할 수 있는 직업입니다.
기존 Path of Exile에서 템플러는 힘과 지능을 함께 활용하는 하이브리드 캐릭터였습니다. 근접 공격과 마법을 조합할 수 있다는 점이 주요 특징입니다.
후속작에서도 기존 정체성이 유지된다면 다음과 같은 빌드가 등장할 가능성이 있습니다.
원소 피해를 결합한 근접 공격
힘과 지능을 함께 활용하는 캐릭터 구성
방어 능력과 생존력 중심의 빌드
주문 시전과 근접 전투를 병행하는 플레이
이러한 방향은 순수 무기 공격이나 주문 중심의 직업과 다른 선택지를 제공할 수 있습니다. 하지만 실제 전투 시스템과 어센던시가 공개되지 않았기 때문에 현재로서는 가능성에 불과합니다.
ExileCon 2026에서 확인해야 할 핵심 정보
신규 직업에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있는 중요한 행사는 ExileCon 2026입니다. GGG는 메인 기조연설을 11월 6일 오후 1시(PST)에 진행하며, 공식 생중계 사전 방송은 오후 12시 30분(PST)에 시작할 예정입니다.
Path of Exile과 Path of Exile 2의 최신 개발 소식이 함께 공개될 예정이므로 신규 직업을 기다리는 플레이어라면 다음 내용을 주목해야 합니다.
1. 듀얼리스트 어센던시: 두 가지 전직의 명칭과 구체적인 능력
2. 추가 직업 발표: 섀도우, 머라우더, 템플러의 공식 합류 여부
3. 신규 스킬과 무기: 기존 직업과 신규 직업의 전투 방식 차이
4. 캐릭터 성장 시스템: 전직과 스킬 조합을 통한 빌드 확장 가능성
Path of Exile 2는 2026년 12월 11일(PST) 얼리 액세스를 종료하고 무료 플레이 정식 버전으로 전환될 예정입니다.
정식 출시를 앞두고 새로운 빌드를 준비하는 플레이어라면 스킬과 장비뿐 아니라 게임 내 재화 관리도 중요합니다. 특히 장비 구매와 제작, 캐릭터 성장에 필요한 구매 POE2 Currency 어떻게 확보하고 사용할지 미리 계획하면 새로운 콘텐츠에 적응하는 데 도움이 됩니다. 추가 재화 확보를 고려한다면 구매 POE2 Currency 관련 정보와 거래 조건을 비교하고 안전성을 확인하는 것이 좋습니다.
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